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Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!トゥーンレンダリングの巻【電子書籍】[ 夏森轄 ]
開発レポートvol 5 3dツールblenderについて Campfire キャンプファイヤー
Quappa El 因みにblender 内で使用したトゥーン用ノードはこちら 法線のみを使用して陰影つけする非常にシンプルなトゥーンシェーダ ですねぇ 下の面倒な部分をトゥーンテクスチャにすると Mmdのデフォルトシェーダとほぼ同じ結果になります
Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう! 後編 トゥーンレンダリングの巻 Compass Creative Works / マイナビ出版 【本】
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BLENDERでアニメ絵キャラクターを作ろう!トゥーンレンダリングの巻 / マイナビ
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「Momodora」開発元による横スクロールアクション『Minoria』発表―手描きとトゥーンレンダリングの融合作品
Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう! 後編 トゥーンレンダリングの巻 夏森轄/著
ネクソン, トゥーンレンダリングのMMORPG「Project NT」のパブリッシング契約を締結 nw('2012','10','12','17')
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Hirokazu Yokoharaさんのツイート: "Arnold Rendererのトゥーンレンダリングで背景テスト。3Dだけでこういう系のイラスト調を試したけど難しい。。ビルのベースにkitbash使用。#C4D #arnoldrender… " Arnold Render, Cinema 4d Tutorial, India, Medium Art, Stylized, Maya, Concept Art, Weird, Illustration Art
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[GC] トゥーンレンダリングの触れるアニメ『ゼルダの伝説 風のタクト / 任天堂(2002)』
宮尾岳 on Twitter: "そうだなあ。 機甲虫隊ビートラスは、今ならアニメ化こそ似合うかも知れない。 メカは全てトゥーンレンダリングで動かして。 1984年当時はアニメ化は無理だと思った。 ロボはともかく、昆虫型が画面でカッコよく動かない。 6本足をスピーディーに動かすのは難しい。 それが今なら可能だ。… https://t.co/4rpasYW64s" Twitter
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