室長のひとりごち 人月の神話、ウォーターフォールとアジャイル開発とエンジニア
「人月の神話」の個人的まとめはじめに(人月の神話とは)結構読みづらい...人月の神話とは(まとめ)銀の弾などないーーソフトウェアエンジニアリングの本質と偶有的事項(16章)人月の神話(第2章)
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第9回:少数精鋭×複数チーム=生産性の高い大規模システム開発|本気で読み解く”人月の神話”(第3章「外科手術チーム」)
ソフトウェア開発はなぜ難しいのかー「人月の神話」を超えて【電子書籍】[ 大槻繁 ]
第7回:「プログラムを書く」と「システムを作る」は別物だ|本気で読み解く”人月の神話”(第1章「タールの沼」)
世界に伝わる月神まとめ!伝説・神話・民話から「月」を探る。 世界に伝わる月神まとめ!伝説・神話・民話から「月」を探る。
第2回:銀の弾は無いけど、”銃”はあるよね|本気で読み解く”人月の神話”(第16章)
第8回:人と月は交換可能ではない、という言葉も魔法の言葉じゃないよ|本気で読み解く”人月の神話”(第2章「人月の神話」)
「人月の神話」の個人的まとめはじめに(人月の神話とは)結構読みづらい...人月の神話とは(まとめ)銀の弾などないーーソフトウェアエンジニアリングの本質と偶有的事項(16章)人月の神話(第2章)
人月の神話 フレデリック・P・ブルックス,Jr./著 滝沢徹/訳 牧野祐子/訳 富澤昇/訳
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第17回:その場に留まりたければ、走り続けなくてはならない|本気で読み解く”人月の神話”(第11章「1つは捨石にするつもりで」)
第5回:やっぱり、人と月とは交換できないのだ|本気で読み解く”人月の神話”(第19章)
第16回:ドキュメントにまとめることは”形式”ではなく”本質”|本気で読み解く”人月の神話”(第10章「文書の前提」)
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#クトゥルフ神話 ガグ(再投稿) - うにょっく@Nottsuo的插画 - pixiv Lovecraftian Horror, Cthulhu Mythos, Monster Design, Rpg Games, Goblin, Ghoul, Mythical, Digital Artist, Vampire
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