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3Dグラフィックスのための数学入門 クォータニオン・スプライン曲線の基礎 [ 郡山彬 ]
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クォータニオン・スプライン曲線の基礎 郡山彬 原正雄 森北出版3次元CG グラフィック スリーディー グラフィックス ノ タメノ スウガク ニュウモン コオリヤマ,アキラ ハラ,マサオ 発行年月:2015年10月 ページ数:219p サイズ:単行本 ISBN:9784627096516…
3Dグラフィックスのための数学入門 クォータニオン・スプライン曲線の基礎/郡山彬/原正雄/峯崎俊哉【3000円以上送料無料】
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著者郡山彬(共著) 原正雄(共著) 峯崎俊哉(共著)出版社森北出版発売日2015年10月ISBN9784627096516ページ数219Pキーワードすりーでいーぐらふいつくすのためのすうがくにゆうも スリーデイーグラフイツクスノタメノスウガクニユウモ こおりやま あきら はら まさ コオリヤマ…
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郡山彬/共著 原正雄/共著 峯崎俊哉/共著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名森北出版出版年月2015年10月サイズ219P 22cmISBNコード9784627096516理学 数学 情報数学3Dグラフィックスのための数学入門…
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■ジャンル:理学>数学>情報数学■ISBN:9784627096516■商品名:3Dグラフィックスのための数学入門 クォータニオン・スプライン曲線の基礎 郡山彬/共著 原正雄/共著…
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細CGプログラマ必修科目!クォータニオンを中心にCG数学の基礎を解説。高校数学の復習から始まるので確実に理解できる!目次 : 1 復習:高校の数学から大学の数学まで/ 2 CGの原理/ 3 3次元CG/ 4 投影の数理/…
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