Category:アニメーションの技法
トゥーンレンダリング
Cel shadingストップモーション・アニメーション
Stop motionスキャニメイト
Scanimateセルアニメ
Traditional animationアニメカラー
Kochanek–Bartelsスプライン曲線
Kochanek–Bartels splineFLASHアニメーション
Flash animationパラパラマンガ
Flip bookバンクシステム
キーフレーム
Key frameアニメ制作の国際分業化
トレスマシン
ゴー・モーション
Go motionダイレクトアニメーション
Drawn-on-film animationモニターグラフィックスデザイン
ジャンアルベルト・ベンダッツィ
Giannalberto Bendazziカット (アニメ)
コマ (映画・漫画)
Film frameスポッティング (アニメ)
Spotting (filmmaking)ブリックフィルム
Brickfilm棒人間
Stick figureMasstransiscope
デジタルコンテンツ
Digital content口パク
Lip syncEVAアニメータ
ピクシレーション
Pixilationフラッシュカット
マルチプレーン・カメラ
Multiplane camera