Category:射影幾何学
遠近法
Forced perspectiveパスカルの定理
Pascal's theoremメビウス変換
Möbius transformation射影幾何学
Projective geometry射影平面
Projective planeフビニ・スタディ計量
Fubini–Study metric射影直線
Projective line射影多様体
Projective varietyカメラ行列
Camera matrix射影空間
Projective space射影線型群
Projective linear groupアポロニウスの円束
Apollonian circles無限遠点
Point at infinityエピポーラ幾何
Epipolar geometryブリアンションの定理
Brianchon's theorem直軸測投影
Axonometric projectionピンホールカメラモデル
Pinhole camera model透視投影
Perspective (graphical)極と極線
Pole and polar8点アルゴリズム
Eight-point algorithm線型基本図形
PSL(2, 7)
PSL(2,7)円束 (射影幾何学)
Pencil of circles虚円点
Circular points at infinity弧 (射影幾何学)
Arc (projective geometry)束 (射影幾何学)
Pencil (geometry)単面投影
調和共役 (幾何学)
Projective harmonic conjugate