Category:RPG用語

ダンジョン
Dungeon▲1 trends
エンカウント
Random encounter
プレイヤー対環境
Player versus environment
アーマークラス
Armor class
ステイタス

アイテム
Item (game terminology)
能力値
Attribute (role-playing games)マジックポイント
Magic (game terminology)
ヒットポイント
Health (game terminology)
経験値
Experience point
プレイヤーキャラクター
Player character
クリティカルヒット
Critical hit
マルチクラス

イニシアチブ (ゲーム)
Initiative (role-playing games)
キャラクター作成 (RPG)
Character creation
種族 (ファンタジー)
Race (fantasy)
ターン (ゲーム)
Time-keeping systems in games#Turn-based
パーティ (ロールプレイングゲーム)
Party (role-playing games)
レベル (ロールプレイングゲーム)

ロールプレイングゲームの用語の一覧
Role-playing game terms
キャラクタークラス
Character class
プレイヤー対プレイヤー
Player versus player
属性

10フィートの棒

セーヴィング・スロー
Saving throw
石化
Petrifaction in mythology and fiction
シーフ

ノンプレイヤーキャラクター
Non-player character