Category:オブジェクト指向
SOLID
SOLIDリスコフの置換原則
Liskov substitution principleオブジェクト指向
Object-orientation統一モデリング言語
Unified Modeling Languageオブジェクト関係マッピング
Object–relational mappingコンストラクタ
Constructor (object-oriented programming)設定より規約
Convention over configurationオーバーライド
Method overridingソフトウェアフレームワーク
Software framework開放/閉鎖原則
Open–closed principleソフトウェアコンポーネント
Software componentカプセル化
Encapsulation (computer programming)ドメインモデル
Domain model菱形継承問題
Diamond problemプロパティ
Property (disambiguation)モンキーパッチ
Monkey patchオブジェクト指向分析設計
Object-oriented analysis and designデメテルの法則
Law of Demeter契約プログラミング
Design by contractデストラクタ
Destructor (computer programming)ポートとアダプタ
Hexagonal architecture (software)RAII
Resource acquisition is initializationIs-a
Is-aGRASP
GRASP (object-oriented design)プロトタイプベース
Prototype-based programmingメタクラス
Metaclass仮想関数テーブル
Virtual method tableインピーダンスミスマッチ
Object–relational impedance mismatch