Category:コンピュータゲームの技術
ポリゴン
Polygon (computer graphics)すれちがい通信
トゥーンレンダリング
Cel shadingテッセレーション
Tessellation (computer graphics)テクスチャマッピング
Texture mappingコンピュータゲームにおける人工知能
Artificial intelligence in video gamesラスタースクロール
Parallax scrollingワイヤーフレーム
Wire-frame modelヘッドアップディスプレイ
Head-up displaySCC
モーションキャプチャ
Motion captureバッテリーバックアップ
ゲームプログラミング
Video game programmingゲームシェアリング
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LWJGL没入型デジタル環境
Immersion (virtual reality)Cave automatic virtual environment
Cave automatic virtual environmentNVIDIA GeForce GRID
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スプライト (映像技術)
Sprite (computer graphics)Sega Activator
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ラグドール物理
Ragdoll physicsリプレイ (ゲーム)
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