Category:プログラミングパラダイム
ダック・タイピング
Duck typing
論理プログラミング
Logic programming
データフロープログラミング
Dataflow programming
静的型付け

動的プログラミング言語
Dynamic programming language
非構造化プログラミング
Non-structured programming
ソフトウェアコンポーネント
Software component
ホストアプリケーション

エンドツーエンド原理
End-to-end principle
アプレット
Applet
並行制約プログラミング
Concurrent constraint logic programming
データフロー
Dataflow
構造化された並行性
Structured concurrency
並行論理プログラミング
Concurrent logic programming
マルチパラダイムプログラミング言語
Multi-paradigm programming language自己書き換えコード
Self-modifying code
JetBrains MPS
JetBrains MPS
Model View Controller
Model–view–controller
Model View ViewModel
Model–view–viewmodel
Write once, compile anywhere
Write once, compile anywhere
Expression problem
Expression problem
Service Data Objects
Service Data Objects
抽象化 (計算機科学)
Abstraction (computer science)
Don't repeat yourself
Don't repeat yourself
副作用 (プログラム)
Side effect (computer science)
Write once, run anywhere
Write once, run anywhere
リフレクション (情報工学)
Reflective programming
シグナルプログラミング
Signal programming