Category:射影幾何学
遠近法
Forced perspectiveパスカルの定理
Pascal's theoremメビウス変換
Möbius transformation射影空間
Projective space射影幾何学
Projective geometryフビニ・スタディ計量
Fubini–Study metric射影平面
Projective plane射影直線
Projective lineカメラ行列
Camera matrix透視投影
Perspective (graphical)無限遠点
Point at infinity射影多様体
Projective variety射影線型群
Projective linear groupアポロニウスの円束
Apollonian circles直軸測投影
Axonometric projectionブリアンションの定理
Brianchon's theoremピンホールカメラモデル
Pinhole camera model8点アルゴリズム
Eight-point algorithm無限遠直線
Line at infinity線型基本図形
PSL(2, 7)
PSL(2,7)円束 (射影幾何学)
Pencil of circles虚円点
Circular points at infinity弧 (射影幾何学)
Arc (projective geometry)束 (射影幾何学)
Pencil (geometry)単面投影
調和共役 (幾何学)
Projective harmonic conjugate直線束 (射影幾何学)