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QuickMesh機能概要▊ 格子の可視化と品質チェック機能▊ 表面メッシュから四面体格子の生成▊ 非構造格子を構造格子へ変換▊ パラメトリックな簡易形状格子生成機能▊ 2次元格子から3次元格子に変換▊ 3次元格子から2次元格子に変換▊ 格子タイプの変換▊ 格子の細分化▊ メッシュの粗大化▊ 境界層メッシュの追加・削除・修正▊ 境界面の押し出し▊ 境界面の分割とマージ▊ 格子の部分削除▊ 四面体ボリュームメッシュの最適化▊ 格子データのコンバージョン▊ その他の機能▊ 動作環境(マルチプラットフォーム)

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