Category:オブジェクト指向
ダック・タイピング
Duck typing
デストラクタ
Destructor (computer programming)
コンストラクタ
Constructor (object-oriented programming)
ソフトウェアフレームワーク
Software framework契約プログラミング
Design by contract
Modelica
Modelica
オブジェクト指向分析設計
Object-oriented analysis and design
データバインディング
Data binding
開放/閉鎖原則
Open–closed principle
リスコフの置換原則
Liskov substitution principle
プロパティ
Property (disambiguation)
メタクラス
Metaclass
委譲
Delegation (object-oriented programming)
オブジェクト指向モデリング
Object-oriented modeling
仮想継承
Virtual inheritance
インターフェース分離の原則
Interface segregation principle
インスタンス変数
Instance variable
ドメインモデル
Domain model
ヨーヨー問題
Yo-yo problem
GRASP
GRASP (object-oriented design)
IUnknown
IUnknown
インピーダンスミスマッチ
Object–relational impedance mismatchオブジェクト問い合わせ言語
Object Query Language
ダブルディスパッチ
Double dispatch
オブジェクトモデル化技法
Object-modeling technique
ビジネスオブジェクト
Business object
仕様及び記述言語
Specification and Description Language
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