Category:オブジェクト指向
SOLID
SOLIDリスコフの置換原則
Liskov substitution principleコンストラクタ
Constructor (object-oriented programming)オブジェクト関係マッピング
Object–relational mappingオブジェクト指向分析設計
Object-oriented analysis and design設定より規約
Convention over configurationオーバーライド
Method overriding菱形継承問題
Diamond problemアノテーション
Java annotationソフトウェアコンポーネント
Software componentデストラクタ
Destructor (computer programming)GRASP
GRASP (object-oriented design)プロパティ
Property (disambiguation)インターフェース分離の原則
Interface segregation principle開放/閉鎖原則
Open–closed principleメタクラス
Metaclassオブジェクト指向ソフトウェア工学
Booch法
Booch methodドメインモデル
Domain modelオブジェクトモデル化技法
Object-modeling techniqueオブジェクト指向モデリング
Object-oriented modelingIs-a
Is-aソフトウェアフレームワーク
Software frameworkオブジェクト指向
Object-orientationHas-a
Has-aヨーヨー問題
Yo-yo problemビジネスオブジェクト
Business object仮想継承
Virtual inheritance