Category:オブジェクト指向

オブジェクト指向プログラミング
Object-oriented programming
統一モデリング言語
Unified Modeling Language
RAII
Resource acquisition is initialization
SOLID
SOLID
カプセル化
Encapsulation (computer programming)
オブジェクト指向
Object-orientation
菱形継承問題
Diamond problem
リスコフの置換原則
Liskov substitution principleダック・タイピング
Duck typing
上位概念、下位概念、同位概念および同一概念
Hypernymy and hyponymy
アノテーション
Java annotation
コンストラクタ
Constructor (object-oriented programming)
プロトタイプベース
Prototype-based programming
モンキーパッチ
Monkey patch
オブジェクト指向分析設計
Object-oriented analysis and design
デストラクタ
Destructor (computer programming)
ドメインモデル
Domain model
仮想継承
Virtual inheritance
オブジェクト関係マッピング
Object–relational mapping
設定より規約
Convention over configuration
ヨーヨー問題
Yo-yo problem
インターフェース分離の原則
Interface segregation principleオブジェクト問い合わせ言語
Object Query Language
オブジェクトモデル化技法
Object-modeling technique
ポリモーフィズム
Polymorphism (computer science)
仕様及び記述言語
Specification and Description Language
ソフトウェアフレームワーク
Software framework
GRASP
GRASP (object-oriented design)