Category:オブジェクト指向
ポートとアダプタ
Hexagonal architecture (software)メソッド (計算機科学)
Method (computer programming)メッセージ (コンピュータ)
Message passingモニカ (コンピュータ)
Booch法
Booch method仕様及び記述言語
Specification and Description LanguageHas-a
Has-aダブルディスパッチ
Double dispatchOOPSLA
OOPSLAオブジェクト指向モデリング
Object-oriented modelingデストラクタ
Destructor (computer programming)オブジェクトモデル化技法
Object-modeling techniqueドメインモデル
Domain model仮想継承
Virtual inheritance仮想関数テーブル
Virtual method tableメタクラス
Metaclass菱形継承問題
Diamond problemプロパティ
Property (disambiguation)ヨーヨー問題
Yo-yo problemオーバーライド
Method overridingコンストラクタ
Constructor (object-oriented programming)インピーダンスミスマッチ
Object–relational impedance mismatchオブジェクト指向プログラミング
Object-oriented programmingリスコフの置換原則
Liskov substitution principleダック・タイピング
Duck typingアノテーション
Java annotationコマンドクエリ分離
Command–query separationポリモーフィズム
Polymorphism (computer science)