Similar to ターン_(ゲーム)
10フィートの棒
GNS理論
GNS theoryアーマークラス
Armor classイニシアチブ (ゲーム)
Initiative (role-playing games)キャラクタークラス
Character classキャラクター作成 (RPG)
Character creationクリティカルヒット
Critical hit経験値
Experience pointシーフ
種族 (ファンタジー)
Race (fantasy)ステイタス
セーヴィング・スロー
Saving throwダンジョン
Dungeon能力値
Attribute (role-playing games)パーティ (ロールプレイングゲーム)
Party (role-playing games)ハックアンドスラッシュ
Hack and slashヒットポイント
Health (game terminology)プレイヤーキャラクター
Player characterマジックポイント
Magic (game terminology)マルチクラス
レベル (ロールプレイングゲーム)