Similar to GNS理論
アーマークラス
Armor classアイテム
Item (game terminology)イニシアチブ (ゲーム)
Initiative (role-playing games)エンカウント
Random encounterキャラクタークラス
Character classキャラクター作成 (RPG)
Character creationクリティカルヒット
Critical hit経験値
Experience pointシーフ
種族 (ファンタジー)
Race (fantasy)ステイタス
セーヴィング・スロー
Saving throw石化
Petrifaction in mythology and fictionターン (ゲーム)
Time-keeping systems in games#Turn-basedダンジョン
Dungeon能力値
Attribute (role-playing games)パーティ (ロールプレイングゲーム)
Party (role-playing games)ハックアンドスラッシュ
Hack and slashヒットポイント
Health (game terminology)プレイヤーキャラクター
Player characterプレイヤー対環境
Player versus environmentプレイヤー対プレイヤー
Player versus playerマジックポイント
Magic (game terminology)マルチクラス
レベル (ロールプレイングゲーム)