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OpenGLによる3次元CGプログラミング [ 林武文 ]
2,420
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林武文 加藤清敬 コロナ社オープンジーエル ニ ヨル サンジゲン シージー プログラミング ハヤシ,タケフミ カトウ,キヨタカ 発行年月:2003年04月 ページ数:160p サイズ:単行本 ISBN:9784339023992 林武文(ハヤシタケフミ)…
3D Graphics Rendering Cookbook A comprehensive guide to exploring rendering algorithms in modern OpenGL and Vulkan【電子書籍】[ Sergey Kosarevsky ]
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<p><b>Build a 3D rendering engine from scratch while solving problems in a step-by-step way with the help of useful recipes</b></p><h2>Key…
マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門(応用編) Android/iOS対応グラフィックスプログラミ [ 山下武志 ]
5,280
円
Android/iOS対応グラフィックスプログラミ 山下武志 カットシステムマルチ プラットフォーム ノ タメノ オープンジーエル イーエス ニュウモン ヤマシタ,タケシ 発行年月:2014年06月 ページ数:469p サイズ:単行本 ISBN:9784877833435…
【中古】OpenGL ES 2.0プログラミングガイド/桐原書店/アフタブ・ムンシ(単行本)
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◆◆◆非常にきれいな状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 アフタブ・ムンシ、ダン・ギンズバ−グ 出版社名 桐原書店 発売日 2009年11月 ISBN 9784894714397
図解OpenGLによる3次元CGアニメーション [ 橋本洋志 ]
2,640
円
橋本洋志 小林裕之 オーム社ズカイ オープンジーエル ニ ヨル サンジゲン シージー アニメーション ハシモト,ヒロシ コバヤシ,ヒロユキ 発行年月:2005年02月 ページ数:171p サイズ:単行本 ISBN:9784274200342 橋本洋志(ハシモトヒロシ)…
OpenGL+GLSLによる「流れ」のシミュレーション 数値解析で微分方程式を解く (I/O books) [ 酒井幸市 ]
2,750
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数値解析で微分方程式を解く I/O books 酒井幸市 工学社オープンジーエル プラス ジーエルエスエル ニ ヨル ナガレ ノ シミュレーショ サカイ,コウイチ 発行年月:2012年11月 ページ数:223p サイズ:単行本 ISBN:9784777517282 付属資料:CDーROM1…
OpenGL 4 Shading Language Cookbook Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17【電子書籍】[ David Wolff ]
4,219
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<p><b>Over 70 recipes that cover advanced techniques for 3D programming such as lighting, shading, textures, particle systems, and image processing…
【中古】 OpenGL+GLSLによる物理ベースCGアニメーション(2) I・O BOOKS/酒井幸市【著】
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酒井幸市【著】販売会社/発売会社:工学社発売年月日:2012/01/19JAN:9784777516575//付属品〜CD−ROM付
【中古パーツ】NVIDIA Quadro P2000 5GB ビデオカード OpenGL グラフィックボード 1週間保証
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※中古品、付属品無し ・NVIDIA Pascalアーキテクチャを採用したプロフェッショナルグラフィックスボード ・補助電源不要のコンパクトなフォームファクタ ・1スロットに収まるスリム設計 ・DisplayPort 4系統出力対応 ・30bitカラー出力対応 ※対応ケーブル、モニタ必須…
RustではじめるOpenGL【電子書籍】[ 山口 聖弘 ]
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【中古】はじめてのOpenGL / MICC
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はじめてのOpenGL の詳細 出版社: 工学社 レーベル: I/O BOOKS 作者: MICC カナ: ハジメテノオープンジーエル / ミック サイズ: 単行本 関連商品リンク : MICC 工学社 I/O BOOKS
OpenGLによる3次元CGプログラミング / 林武文 【本】
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【中古】 Android OpenGLゲームプログラミング Android 2/3/4&OpenGL ES 1.0/2.0対応/布留川英一【著】
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布留川英一【著】販売会社/発売会社:マイナビ発売年月日:2012/04/25JAN:9784839942243
OpenGL ES 2.0グラフィックスシステム [ アフタブ・ムンシ ]
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アフタブ・ムンシ ジョン・リーチ カットシステムオープンジーエル イーエス ニテンゼロ グラフィックス システム ムンシ,アフタブ リーチ,ジョン 発行年月:2011年10月 ページ数:218p サイズ:単行本 ISBN:9784877832674 松田晃一(マツダコウイチ)…
GPU 並列図形処理入門ーーCUDA・OpenGLの導入と活用【電子書籍】[ 乾正知 ]
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<p>2Dや3Dなどのコンピュータ画像処理を担うGPU(Graphic Processing…
【中古】 GLUTによるOpenGL入門 「OpenGL Utility Toolkit」で簡単3Dプログラミング! I・O BOOKS/情報・通信・コンピュータ
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情報・通信・コンピュータ販売会社/発売会社:工学社/工学社発売年月日:2005/05/25JAN:9784777511341
【中古】 初めてのOpenGL ES/山下武志【著】
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山下武志【著】販売会社/発売会社:オライリージャパン/オーム社発売年月日:2011/07/22JAN:9784873114965
「Kotlin」と「OpenGL ES3」ではじめる「Android」入門 (I/OBOOKS) [ 大西 武 ]
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I/OBOOKS 大西 武 工学社コトリントオープンジーエルエイーエススリーデハジメルアンドロイドニュウモン オオニシ タケシ 発行年月:2020年05月20日 予約締切日:2020年05月19日 ページ数:144p サイズ:単行本 ISBN:9784777521067 大西武(オオニシタケシ)…
【中古】 マルチプラットフォームのための OpenGL ES入門 基礎編/山下武志(著者),株式会社トップゲート(著者)
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山下武志(著者),株式会社トップゲート(著者)販売会社/発売会社:カットシステム発売年月日:2014/04/26JAN:9784877833015
【中古】 three.jsによるHTML5 3Dグラフィックス(下) ブラウザで実現するOpenGL〈WebGL〉の世界/遠藤理平(著者)
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遠藤理平(著者)販売会社/発売会社:カットシステム発売年月日:2014/01/24JAN:9784877833312
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