Category:3DCG

シェーダー
Shader
ポリゴン
Polygon (computer graphics)
ガウシアン・スプラッティング
Gaussian splatting
レベル・オブ・ディテール
Level of detail (computer graphics)
Alembic
Alembic (computer graphics)
ミップマップ
Mipmap
シェーディング言語
Shading language
非写実的レンダリング
Non-photorealistic rendering
メタボール
Metaballs
Web3D
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環境マッピング
Reflection mapping
手続き型モデリング
Procedural modeling
FASTRAD
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3Dデータを活用する会

ニール・トレヴェット
Neil Trevett
Template:3Dレンダリング

Artist side

Mental ray
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Mobile 3D Graphics API
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PHIGS
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Template:テクスチャマッピング