Category:3DCG
ディープ・ラーニング・スーパー・サンプリング
Deep Learning Super Sampling▲1 trendsランベルトの余弦則
Lambert's cosine law物理ベースシェーディング
Three.js
Three.jsSSAO
Screen space ambient occlusionフォトンマッピング
Photon mappingサブサーフェス・スキャタリング
Subsurface scattering3Dスキャニング
3D scanningPhongの反射モデル
Phong reflection modelパーティクル・システム
Particle systemPHIGS
PHIGSサブディビジョンサーフェス
Subdivision surfaceX3D
X3DCGWORLD
シャドウマッピング
Shadow mappingZオーダー
Z-order手続き型モデリング
Procedural modelingDXTC
S3 Texture Compressionソリッドモデリング
Solid modelingイメージベースドライティング
Image-based lightingFASTRAD
FASTRAD3Dデータを活用する会
ニール・トレヴェット
Neil TrevettTemplate:3Dレンダリング
Artist side
Mental ray
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DirectXMobile 3D Graphics API
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