Category:3DCG
イメージベースドライティング
Image-based lightingDirect3D
Direct3Dシェーディング言語
Shading languageグーローシェーディング
Gouraud shadingサブサーフェス・スキャタリング
Subsurface scatteringレベル・オブ・ディテール
Level of detail (computer graphics)サブディビジョンサーフェス
Subdivision surface環境マッピング
Reflection mappingグローバル・イルミネーション
Global illumination3DCGソフトウェア
3D computer graphics softwareボクセル
Voxelシェーダー
ShaderThree.js
Three.jsZバッファ
Z-bufferingテッセレーション
Tessellation (computer graphics)物理ベースシェーディング
非写実的レンダリング
Non-photorealistic renderingテクスチャマッピング
Texture mappingメタボール
Metaballsポリゴン
Polygon (computer graphics)ラジオシティ
Radiosity (computer graphics)OpenGL
OpenGLディープ・ラーニング・スーパー・サンプリング
Deep learning super sampling▼-1 trends