Category:3DCG

サーフェスモデリング

モデラー
3D modeling software
非写実的レンダリング
Non-photorealistic rendering
CGWORLD

TurboSquid
TurboSquid
三角分割
Triangulation (geometry)
測定マテリアル

DXTC
S3 Texture Compression
ランベルトの余弦則
Lambert's cosine law
シェーディング言語
Shading language
バンプマッピング
Bump mapping
視差マッピング
Parallax mapping
環境マッピング
Reflection mapping
サブディビジョンサーフェス
Subdivision surface
ミップマップ
Mipmap
Alembic
Alembic (computer graphics)
法線マッピング
Normal mapping
ディープ・ラーニング・スーパー・サンプリング
Deep Learning Super Sampling
シェーダー
Shader
シェーディング
Shading
テクスチャマッピング
Texture mapping
ラジオシティ
Radiosity (computer graphics)
Three.js
Three.js
OpenGL
OpenGL
テッセレーション
Tessellation (computer graphics)
レイトレーシング
Ray tracing (graphics)
ボクセル
Voxel
3DCGソフトウェア
3D computer graphics software