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開放/閉鎖原則
Open–closed principle
仮想関数テーブル
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仮想継承
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カプセル化
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クラス (コンピュータ)
Class (programming)
クラスベース
Class-based programming
クラス変数
Class variable
継承 (プログラミング)
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Design by contract
コンストラクタ
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Service Data Objects
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サブクラス (計算機科学)
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サブタイピング (計算機科学)
Subtyping
上位概念、下位概念、同位概念および同一概念
Hypernymy and hyponymy
仕様及び記述言語
Specification and Description Language
スーパークラス (計算機科学)
Superclass (computer science)
設定より規約
Convention over configuration
ソフトウェアコンポーネント
Software component
ソフトウェアフレームワーク
Software framework
SOLID
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多重ディスパッチ
Multiple dispatchダック・タイピング
Duck typing
ダブルディスパッチ
Double dispatch
デストラクタ
Destructor (computer programming)
データバインディング
Data binding