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日本のウェアラブルスタートアップにおける課題とは--投資の見極め方

この「Wearable Tech Expo in TOKYO 2014」が開催されている真っ最中(3月26日)に、初日のプレゼンテーションにも登場した仮想現実ヘッドセット「Oculus Rift」を開発するOculusをFacebookが約2000億円で買収するというニュースが飛び込んできた。ウェアラブル端末 ...

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Vocabulary List

  • 開催
    かいさい
    holding a meeting / open an exhibition
    58210
  • つき
    moon
    74279
  • 初日
    しょにち
    first or opening day
    101038
  • 登場
    とうじょう
    entry (on stage) / appearance (on screen)
    133638
  • 仮想
    かそう
    imagination / supposition / virtual / potential (enemy)
    54024
  • 現実
    げんじつ
    reality
    76582
  • ヘッド
    ペット
    pet
    36059
  • セット
    セット
    set
    23429
  • 開発
    かいはつ
    development / exploitation
    58254
  • やく
    approximately / about
    161126
  • おく
    10^8 / 100,000,000 / hundred million
    52922
  • えん
    Yen / money
    51055
  • 買収
    ばいしゅう
    buying / purchase
    142224
  • という
    という
    said / called thus
    4358
  • 端末
    たんまつ
    computer terminal
    125499
  • 日本
    にほん
    Japan
    139388
  • における
    における
    in / at / on / as for / regarding / with regards to
    4760
  • 課題
    かだい
    subject / theme / task / challenge / issue / matter
    56201
  • 投資
    とうし
    investment
    134481
  • ほう
    side / direction / way
    154452

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日本のウェアラブルスタートアップにおける課題とは--投資の見極め方
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